2025-2026學年AILD智能設計大賽規則:智能應急救援-海洋安全
發布時間:2026-06-03
截稿時間:2026-06-30
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一
問題背景
在智能應急救援賽項“海洋安全”場景中,選手需按學段組隊,使用對應水中無人系統設備,面對水下定位打撈、潛航器失聯搜救、污染物泄漏收集三重挑戰,完成救援纜繩安裝、協同打撈、自主航行等海洋應急救援任務,同步提交技術報告并參與答辯。依托限定器材重點考核裝置設計、實操操控、團隊協作與答辯能力,強化海洋安全與應急素養,彰顯勞動教育與智能科技融合價值。
二
參賽對象
1.比賽分4個組別:小學低年級組、小學高年級組、初中組、高中組。
2.組隊要求:每隊2-4名選手和1名指導教師。
3.每人限選擇1個場景。
組別確定以地方教育行政主管部門(教委、教育廳、教育局)認定的選手所屬學段為準。
三
競賽環境
1.競賽工具:編程語言或編程軟硬件平臺
2.答辯環境:現場備筆記本電腦,須自帶U盤拷貝PPT文件
3.禁帶設備:手機、對講機、帶通信或存儲功能的手表(環)
4.競賽場地
2米×3米、深度不低于0.7米的水池,或25米訓練游泳池(水深1.2—1.8米)。(附示意圖和場地介紹說明)
小學組、初中組使用的水域如圖1所示。
高中組使用的水域為25米訓練游泳池。
四
競賽器材
1.競賽工具:
小學低年級組:水下航行器一套;
小學高年級組:水下航行器一套;
初中組:有纜水下航行器(母機)+無纜水下航行器(子機);
高中組:水下滑翔機,須滿足尺寸、功率和動力系統限制條件等。
2.小學組、初中組器材要求如表一所示:
表一小學低年級組、小學高年級組、初中組器材要求
3.高中組器材要求如表二。
表二高中組要求
五
競賽流程
(一)報名及初賽
參賽選手須登錄大賽官網(aild.caa.org.cn)進行報名,具體報名起止時間以官方公布為準。
(二)復賽
通過初賽評審獲得復賽參賽資格的選手,須在規定時間內完成比賽,并產生入圍決賽的選手。
(三)決賽
晉級全國決賽的參賽選手,須在官方規定的比賽時間內完成比賽,并確定全國決賽金牌、銀牌、銅牌三個等級。
六
競賽內容
(一)初賽
1.形式:線上答題+主題海報。各組別都需要參加線上知識答題和制作主題海報。答題知識涉及海洋知識、海洋工程、水下無人裝備等,均為客觀題。主題海報以本賽季主題為依據。線上答題+主題海報根據得分排名確定是否具有復賽資格。
總分值100分,其中,線上答題滿分50分,主題海報滿分50分。
2.要求:通過線上方式完成答題及海報提交,由大賽組委會組織,自備筆記本電腦,電腦操作系統:Mac OS、Win 7或以上操作系統。
(二)復賽與全國決賽
1.形式:參賽隊在現場須完成任務實操和答辯兩部分比賽,比賽總分值100分,其中任務實操滿分60分,答辯滿分40分。
2.總體要求:
·答辯(滿分40分,時限300秒)
(1)水下航行器設計展示:參賽者將生動展現其航行器的設計理念與獨到創意,通過演講、表演或任何富有創意的形式,全方位展示航行器的核心亮點與卓越功能。時限180秒。
(2)評委互動問答:參賽者將面對評委的提問,檢驗參賽者對水下航行器設計的深入理解、技術細節的精準把握以及應變與溝通能力。
這一環節旨在通過技術細節追問與突發場景模擬,綜合考察選手對方案的深度掌握與臨場應變能力。時限120秒。
·實操(滿分60分,時限300秒,其中完成任務40分,時間分20分)
(1)小學低年級組——安裝漂浮纜繩
從水面出發給沉箱安裝漂浮纜繩
一個沉沒水底的30厘米見方的沉箱上部有四個掛鉤,水下航行器需要從水面出發,將4根可漂浮的纜繩掛在沉箱的四個掛鉤上。每次浮出水面可攜帶1根纜繩(在水面把纜繩掛到水下航行器上),直到4個纜繩都掛好,水下航行器需要再次浮出水面。
圖片
(2)小學高年級組——箱體穿纜救援
任務一:沉箱探測與穿纜作業
水下航行器從出發區下潛至水底,拾取需要穿越箱體的線纜頭,進入復雜箱體內部(箱體不透明),依靠自身攝像頭完成封閉箱體的穿越,將線纜頭掛在指定掛鉤。同時通過攝像頭讀取箱體內部和機器魚身上的5個識別碼信息。
任務二:解救與光電激活
水下航行器需通過物理接觸(如推拽、撥動)將困在箱體出口處的待機狀態機器魚安全移出至開闊水域。
當機器魚被移至水面后,水下航行器需浮出水面,利用水下航行器自帶的燈光照射機器魚頭部的光敏傳感器將其激活。光的強度約為500lux。
得分:攜帶線纜頭走出箱體+10分;將線纜頭掛入掛鉤+10分;每獲取一個正確的識別碼字符串+2分(含機器魚身體上的識別碼),最高+10分;成功將機器魚解救浮出水面+5分,激活機器魚+5分。圖片圖片
(3)初中組——有纜水下航行器(母機)和采用仿生尾鰭推進結構的無纜水下航行器(子機)協同打撈復雜沉箱和貨物
1.母機與子機立體部署
母機與子機同時從C形出發區出發,子機到達復雜沉箱上方,母機攜帶充氣氣源的噴頭(直徑20mm,長度30mm,水中重量約10克),下潛至復雜沉箱附近,兩個機器人上下配合,開始打撈復雜沉箱及里面的貨物(乒乓球)。
2.協同打撈與沉箱姿態控制
母機利用抓取裝置抓取氣泵噴頭,依次向沉箱的4個氣室充氣。沉箱在上升過程中,會出現因充氣不均導致傾斜,將導致沉箱內部的貨物(8個乒乓球)脫離沉箱平臺而丟失。因此,在充氣的過程中,要動態調整4個氣室的充氣量,保證平臺的水平,也可調動子機干預平臺的傾斜。如果乒乓球已經脫離平臺漂浮,可以通過子機捕獲乒乓球,帶回出發C形區域。
得分:4個氣室信標露出水面,每個+5分;平臺信標露出水面,平臺內每個球+2.5分;子機把脫離平臺的球帶回C形區域,每個加1.5分。
比賽需要2個操作手,一個控制母機,一個控制子機。
(4)高中組——穿越海底屏障
水下滑翔機在更大的范圍內搜索沉沒的貨物:從游泳池一側(出發區域)出發,通過潛航方式到達泳池另外一側目標區域。指定上浮區域:出發后5米至目標區域前5米。
得分:到達指定中間2個泳道寬度的區域+30分,到達偏移1個泳道寬度的區域+20分,到達偏移2個泳道寬度的區域+10分;在指定區域內上浮一次+10分,上浮時間超時-10分。上浮時間不超過10秒。
七
評比標準
(一)初賽
初賽為線上答題+提交主題海報。總分為100分。
線上答題全部為客觀題。線上答題知識涉及海洋知識、海洋工程、水下無人裝備等。
海報以本賽季主題為依據,每隊參賽選手需提供一份主題海報,要求為大小不超過10兆的pdf文件或jpg/bmp/png格式的圖片文件,內容需圖文并茂,包括:1.題目為海洋安全主題;2.與主題相關的活動背景介紹(開展該項目的動機);3.涉及的工具與方法介紹;4.活動過程的成功與失敗總結;5.解決現實世界問題的創新方法展示。
總分值100分,其中,線上答題滿分50分,主題海報滿分50分。
(二)復賽和決賽
(三)成績計算
1.復賽和決賽,每位參賽選手只有一次機會。
2.任務實操成績滿分60分,答辯展示滿分40分。參賽隊首先進行實操比賽,完成后進入答辯區域進行答辯和展示。
3.規定任務時長內只完成部分任務,按實際完成的任務計算得分。
4.若分數、完成任務時長均相同,則判定為并列名次。
(四)取消成績情況
1.參賽選手參加多個賽項比賽或虛假報名,找他人替賽或替他人參賽。
2.比賽遲到15分鐘以上,未到場比賽。
3.參賽選手被投訴且投訴成立。
4.參賽選手不聽從評委依據競賽規則所作出的正確指示。
5.參賽選手比賽過程中,與其他人員溝通須本人獨立完成的比賽內容。
6.參賽選手蓄意損壞比賽場地、道具及其他參賽選手設備。
7.參賽選手借給或借用其他隊伍設備進行比賽。
八
其他說明
1.參賽作品須為原創,作品內容健康向上,不觸犯國家法律法規,不得剽竊、抄襲、頂替他人作品,如因此引起任何法律糾紛,其法律責任由參賽選手本人承擔,并取消選手的參賽資格和成績。所有作品一經參賽,即視為參賽選手同意全國組委會擁有對其作品的使用權,同意組委會以任何形式對參賽作品進行展示和傳播。
2.每位指導教師同賽項限指導不超過5支隊伍。
3.本規則是實施評審工作的依據,在競賽過程中評委有最終評定權。凡是規則中沒有說明的事項由評委組決定。
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