安逸四川·文創(chuàng)未來丨首屆“數(shù)科杯”文創(chuàng)設(shè)計大賽開啟作品征集
發(fā)布時間:2026-04-30
截稿時間:2026-06-10
閱讀量:172次
賽事背景
為深入貫徹落實四川省委關(guān)于建設(shè)文化強省、旅游強省的戰(zhàn)略部署,推動四川文化旅游資源創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展,四川藝術(shù)職業(yè)學院文化管理系擬聯(lián)合四川旅投數(shù)字文旅科技有限公司,共同舉辦“數(shù)科杯”文創(chuàng)設(shè)計大賽。
本次大賽旨在搭建“產(chǎn)教融合、校企協(xié)同”的實踐平臺,充分發(fā)揮高校的人才智力優(yōu)勢與企業(yè)的市場平臺優(yōu)勢,緊扣“數(shù)字科技賦能文旅”的時代趨勢,挖掘具有市場潛力的文創(chuàng)作品,孵化優(yōu)秀青年設(shè)計人才,助力“安逸四川”文旅品牌的推廣與傳播。
參賽對象及時間
圖片
參賽對象丨四川藝術(shù)職業(yè)學院專科在校學生
參賽要求丨不限專業(yè),團隊總?cè)藬?shù)不超過5人
征集時間丨即日起至2026年6月10日
賽道設(shè)置
賽道一:數(shù)字創(chuàng)新與交互類
征集內(nèi)容:結(jié)合四川旅投旗下景區(qū)、博物館或四川地域文化元素,利用數(shù)字技術(shù)進行創(chuàng)作。作品需具備交互性或動態(tài)展示效果,強調(diào)數(shù)字技術(shù)在文旅場景中的應(yīng)用,具備技術(shù)可行性與用戶友好性。
賽道二:非遺煥新與產(chǎn)品設(shè)計類
征集內(nèi)容:依托四川非遺技藝或傳統(tǒng)手工藝,結(jié)合當代生活方式、審美趨勢與實用功能進行創(chuàng)新設(shè)計。鼓勵將非遺技藝轉(zhuǎn)化為可量產(chǎn)、可消費、可體驗的文創(chuàng)商品或研學教具,推動“非遺進生活”。作品需體現(xiàn)“非遺+時尚”或“傳統(tǒng)+實用”的理念,強調(diào)商品化潛力。
賽道三:數(shù)字視聽與新媒體傳播類
征集內(nèi)容:圍繞四川文旅資源創(chuàng)作具有創(chuàng)意性與傳播力的短視頻。鼓勵通過動漫、實拍或二者結(jié)合的方式,打造適用于新媒體平臺傳播的優(yōu)質(zhì)視聽內(nèi)容,助力“安逸四川”品牌年輕化、IP化傳播。
作品需具備文化性、敘事性和傳播性,內(nèi)容積極向上,突出四川文化特色。作品須為原創(chuàng),主題鮮明,畫面清晰,音畫同步;動漫作品需體現(xiàn)完整敘事或鮮明視覺風格,短視頻需具備網(wǎng)感與傳播潛力。
點擊大圖查看參賽作品形式及初賽提交要求
獎項設(shè)置
金獎(2名)
獎金2000元+獲獎證書
銀獎(3名)
獎金1000元+獲獎證書
銅獎(5名)
獎金600元+獲獎證書
優(yōu)秀獎(若干)
頒發(fā)獲獎證書
獎項設(shè)置
使用原則:大賽秉持“人主導(dǎo),機輔助”的理念。允許參賽者在創(chuàng)作中合理使用生成式人工智能(AIGC)工具輔助創(chuàng)作,但作品的核心創(chuàng)意、邏輯架構(gòu)及最終審美把控必須由參賽團隊獨立完成。
披露義務(wù):參賽作品中如使用了AI生成內(nèi)容(如AI繪畫、AI文案、AI建模等),必須在提交作品的《參賽報名表》中明確標注所使用的工具名稱、版本及具體使用環(huán)節(jié)。
未標注但被評審發(fā)現(xiàn)存在明顯AI生成痕跡且未做實質(zhì)性修改的,評委會有權(quán)降低其“創(chuàng)新性”得分或取消參賽資格。
參賽須知
請于活動截止日前,將電子版作品、《參賽報名表》《版權(quán)申明與授權(quán)書》統(tǒng)一發(fā)送至指定郵箱:
投稿郵箱丨whglx_txwork@163.com
咨詢QQ群丨865165904
參賽附件下載
https://mp.weixin.qq.com/s/oSbYpuS4hIPX23eWvGXOhQ