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        HKVAA香港視覺藝術(shù)獎

        發(fā)布時間:2025-12-03      截稿時間:2025-12-05      閱讀量:5308次     
            一、大賽簡介
            在全球化與數(shù)字化深度融合的當下,視覺藝術(shù)已成為跨文化交流與思想表達的重要載體。全國在校大學生作為富有創(chuàng)新精神與時代敏感度的群體,承載著推動視覺藝術(shù)發(fā)展的潛力。舉辦“香港視覺藝術(shù)獎”比賽,旨在匯聚全國大學生的創(chuàng)意力量,打破藝術(shù)邊界,搭建一個多元、開放的視覺藝術(shù)創(chuàng)作與交流平臺,挖掘優(yōu)秀藝術(shù)人才,展現(xiàn)當代大學生對世界的獨特認知與藝術(shù)詮釋,促進視覺藝術(shù)領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展。
            二、大賽目的
            1.為大學生搭建數(shù)字設(shè)計展示平臺,激發(fā)創(chuàng)新思維,提升實踐能力。
            2.促進數(shù)字設(shè)計領(lǐng)域交流,加強高校間設(shè)計文化的互動與融合。
            3.挖掘具有潛力的數(shù)字設(shè)計作品和人才,為行業(yè)發(fā)展注入新動力。
            三、組織機構(gòu)
            1.主辦單位:
            香港視覺藝術(shù)中心
            2.承辦單位:
            創(chuàng)賽云平臺、掌上藝賽
            3.合作媒體:
            國際報道、國際快訊、全球教育網(wǎng)、中國教育網(wǎng)、中國設(shè)計之窗、百度新聞、搜狐新聞、中華網(wǎng)、中國設(shè)計在線、國際日報、碼頭征集網(wǎng)、行先生網(wǎng)、設(shè)計賽網(wǎng)
            四、賽制時間
            1.第二季征稿
            (1)作品提交時間:2025年12月1日——2026年3月16日
            (2)評審時間:2026年3月17日——2026年3月30日
            (3)獲獎公布:2026年3月31日
            (4)權(quán)益郵寄:2026年4月
            賽季獎項權(quán)益郵寄具體時間查看官網(wǎng)公告。
            賽事總獎項待比賽結(jié)束后進行評選并開放申請,具體時間查看官網(wǎng)公告。
            五、大賽賽道
            1.命題創(chuàng)作方向(視覺傳達)
            (1)兩岸非遺新韻
            兩岸非遺承載著中華民族深厚的歷史文化底蘊,是兩岸同胞共同的精神財富。本創(chuàng)作方向旨在鼓勵參賽者挖掘兩岸豐富多樣的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),以現(xiàn)代設(shè)計理念和表現(xiàn)手法,展現(xiàn)非遺在當代社會的全新魅力與價值,促進兩岸文化交流與融合,賦予非遺新的時代韻味。
            創(chuàng)作角度
            技藝融合創(chuàng)新:探索兩岸不同非遺技藝的結(jié)合點,如將臺灣交趾陶的色彩與造型特點,與大陸景德鎮(zhèn)陶瓷的精湛工藝相融合,創(chuàng)作出既保留傳統(tǒng)韻味又具現(xiàn)代審美的陶瓷作品。通過圖形、色彩和材質(zhì)的巧妙搭配,展示這種創(chuàng)新融合后的獨特魅力,體現(xiàn)兩岸非遺在技藝層面相互借鑒、共同發(fā)展的新趨勢。
            文化故事新編:選取兩岸具有代表性的非遺項目背后的故事,進行重新演繹和講述。比如以閩臺地區(qū)都有的媽祖信俗為藍本,結(jié)合現(xiàn)代敘事方式和視覺元素,創(chuàng)作系列插畫或動畫,展現(xiàn)媽祖文化在兩岸傳承過程中的異同,以及其在當代社會對人們精神生活的深遠影響,以新的文化故事傳遞非遺的內(nèi)涵。
            應用場景拓展:思考兩岸非遺在現(xiàn)代生活場景中的新應用。例如,將臺灣的歌仔戲與大陸的皮影戲元素融入到舞臺服裝設(shè)計中,用于現(xiàn)代戲劇演出;或者把兩岸傳統(tǒng)建筑裝飾中的木雕、磚雕元素運用到現(xiàn)代室內(nèi)裝飾設(shè)計里,打造具有非遺特色的生活空間,通過新的應用場景,讓非遺走進當代人的日常生活。
            (2)科技與文化交織
            在當今時代,科技與文化正以前所未有的速度相互滲透、相互影響。這一創(chuàng)作方向鼓勵參賽者深入思考科技與文化之間的內(nèi)在聯(lián)系,借助AI創(chuàng)作工具展現(xiàn)文化的魅力,同時讓文化為科技注入人文內(nèi)涵,創(chuàng)作出體現(xiàn)兩者深度融合的作品。
            創(chuàng)作角度
            數(shù)字文化遺產(chǎn):利用數(shù)字技術(shù)對文化遺產(chǎn)進行保護、傳承與展示。比如,通過數(shù)字技術(shù),重現(xiàn)古老的敦煌壁畫場景,讓觀眾能夠身臨其境地感受壁畫的魅力,仿佛穿越時空與古人對話。創(chuàng)作相關(guān)的交互界面、宣傳海報或動畫視頻,展示數(shù)字技術(shù)如何為文化遺產(chǎn)的保護與傳播帶來新的可能。
            智能文化體驗:結(jié)合人工智能、大數(shù)據(jù)等技術(shù),打造個性化的文化體驗產(chǎn)品。例如,開發(fā)一款基于AI的文化藝術(shù)推薦APP,根據(jù)用戶的興趣愛好和瀏覽歷史,精準推送相關(guān)的藝術(shù)展覽、文化活動信息,并通過智能算法生成專屬的參觀路線。圍繞這一產(chǎn)品的界面設(shè)計、品牌形象推廣等進行創(chuàng)作,體現(xiàn)科技如何提升人們獲取文化資源的便捷性和個性化程度。
            科技文化共生的未來愿景:發(fā)揮想象力,描繪科技與文化深度交織的未來世界景象。可以創(chuàng)作科幻風格的插畫或概念視頻,展示未來城市中,文化藝術(shù)作品借助高科技材料和展示方式呈現(xiàn)出的奇幻效果,如建筑外墻的動態(tài)文化投影、可穿戴設(shè)備上實時呈現(xiàn)的文化符號等,傳達對科技與文化共同塑造美好未來的展望。
            2.非命題創(chuàng)作方向
            不限主題、作品類型
            六、參賽對象
            以單人或團隊的形式,可以是個人、設(shè)計師、設(shè)計機構(gòu)、院校、設(shè)計團隊及企業(yè)單位。指導老師最多一名,團隊參賽每組最多3名參賽者(含3名)。
            本屆大賽設(shè)定參賽賽區(qū)如下
            亞太賽區(qū):中國、韓國、日本、泰國、越南、新加坡等國家。
            歐美賽區(qū):美國、加拿大、英國、德國、法國、瑞士、荷蘭、愛爾蘭、西班牙、葡萄牙等國家。
            本屆大賽分組如下:
            院校組:25周歲以下,目前在讀的本科生、研究生、專科生、職校生。
            專業(yè)組:設(shè)計愛好者或在職設(shè)計師、藝術(shù)從業(yè)者、設(shè)計從業(yè)者、設(shè)計機構(gòu)、企業(yè)。
            七、參賽作品要求
            1.作品類型
            (1)命題創(chuàng)作賽道
            視覺設(shè)計:logo設(shè)計、字體設(shè)計、色彩系統(tǒng)設(shè)計、包裝設(shè)計、海報設(shè)計、插畫設(shè)計、信息圖表設(shè)計、科普長圖設(shè)計、廣告設(shè)計、書籍設(shè)計、畫冊設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計(JPG)、UI/UX設(shè)計、Banner設(shè)計、APP界面設(shè)計、游戲界面設(shè)計、圖標設(shè)計、動態(tài)平面設(shè)計
            非命題創(chuàng)作賽道
            a.視覺設(shè)計:logo設(shè)計、字體設(shè)計、色彩系統(tǒng)設(shè)計、包裝設(shè)計、海報設(shè)計、插畫設(shè)計、信息圖表設(shè)計、科普長圖設(shè)計、廣告設(shè)計、書籍設(shè)計、畫冊設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計(JPG)、UI/UX設(shè)計、Banner設(shè)計、APP界面設(shè)計、游戲界面設(shè)計、圖標設(shè)計、動態(tài)平面設(shè)計
            b.空間設(shè)計:室內(nèi)設(shè)計、空間設(shè)計、舞臺美術(shù)設(shè)計、景觀設(shè)計、城市公共藝術(shù)、裝置設(shè)計、櫥窗設(shè)計、建筑設(shè)計、虛擬空間設(shè)計、元宇宙場景設(shè)計
            c.產(chǎn)品設(shè)計:產(chǎn)品設(shè)計、家居設(shè)計、文化產(chǎn)品設(shè)計、玩具設(shè)計、戶外裝備設(shè)計、餐具設(shè)計、裝置設(shè)計
            d.媒體設(shè)計:短視頻、攝影/攝像、影視片頭設(shè)計、廣告特效設(shè)計、UI動效設(shè)計、MG動畫、新媒體藝術(shù)裝置、網(wǎng)頁交互表現(xiàn)(HTML)、交互式廣告
            e.傳統(tǒng)藝術(shù):書法創(chuàng)作、篆刻藝術(shù)、國畫、水墨實驗藝術(shù)、版畫、剪紙、壁畫、漆畫、陶瓷、刺繡、雕刻、折紙藝術(shù)、傳統(tǒng)紋樣
            f.新技術(shù)設(shè)計:虛擬現(xiàn)實藝術(shù)(VR)、增強現(xiàn)實藝術(shù)(AR)、混合現(xiàn)實藝術(shù)(MR)、交互式投影藝術(shù)、3D打印藝術(shù)、數(shù)字雕塑
            g.時尚設(shè)計:服裝設(shè)計、珠寶首飾設(shè)計、配飾設(shè)計、面料設(shè)計
            h.AIGC:AIGC繪畫、AIGC視頻、AIGC數(shù)字人、AIGC建模、AIGC動畫、AI視頻合成、AIGC攝影、AIGC虛擬角色、AIGC場景、AIGC廣告、AIGCUI設(shè)計、AIGC建筑設(shè)計
            i.交互影像設(shè)計:利用數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)觀眾與影像之間的互動,例如通過觸摸、手勢、聲音等方式控制影像內(nèi)容的變化,創(chuàng)造獨特的互動體驗。
            2.創(chuàng)作要求
            命題賽道作品需緊扣主題,充分展現(xiàn)參賽者的創(chuàng)新思維、藝術(shù)技巧和獨特視角,鼓勵在作品中體現(xiàn)對文化、科技等方面的思考。
            參賽作品必須為原創(chuàng),且為參賽者本人或團隊在規(guī)定時間內(nèi)獨立完成,嚴禁抄襲、剽竊等侵權(quán)行為。若作品涉及第三方知識產(chǎn)權(quán),參賽者需確保已獲得合法授權(quán)。
            海報、插畫、字體設(shè)計、信息圖表等平面作品提交高清圖片,分辨率不低于300dpi,格式為JPG/PNG,大小不超過10MB;動態(tài)平面設(shè)計作品提交MP4格式視頻,大小不超過100MB。
            八、打卡活動
            在平臺內(nèi)進行打卡,分享參賽設(shè)計心得,賽事結(jié)束后組委會評選出優(yōu)秀打卡作品可參與賽事專訪并獲得其他額外權(quán)益,詳見打卡活動頁面。
            九、獎項設(shè)置
            1.院校組獎項
            金獎、銀獎、銅獎若干名。
            2.專業(yè)組獎項
            金獎、銀獎、銅獎若干名。
            3.打卡活動獎項
            積極參與賽事打卡活動,具體活動詳情見附件。
            4.優(yōu)秀指導教師獎
            在賽事結(jié)束后根據(jù)指導學生獲得獎項數(shù)量、參賽人數(shù)綜合評選出。
            5.優(yōu)秀組織獎
            單位/院校組織投遞30件(含)以上作品參加比賽可獲得優(yōu)秀組織獎榮譽證書。
            獲獎比例不預設(shè),由大賽評委會根據(jù)參賽作品數(shù)量與質(zhì)量情況,評審時進行設(shè)定。
            十、注意事項
            1.參賽作品必須為原創(chuàng),不存在抄襲、剽竊等侵權(quán)行為。如發(fā)現(xiàn)違規(guī),立即取消參賽資格,并追回已頒發(fā)的獎項與榮譽,相關(guān)法律責任由參賽者自行承擔。
            2.參賽者需保證提交的個人信息真實有效,因信息不實導致的任何問題,由參賽者自行負責。
            3.大賽主辦方有權(quán)對參賽作品進行宣傳、展示、出版等非商業(yè)用途使用,不再另行通知與支付費用。在使用過程中,將尊重參賽者的署名權(quán)。
            十一、聯(lián)系我們
            1.參賽咨詢:掃碼添加工作人員
            2.賽事交流群:QQ群828575538
            3.大賽官網(wǎng):https://www.hkvaa.hk/
            4.參賽報名入口
            PC端:
            https://www.chuangsaiyun.com/#/diy?id=109
            h5:
            https://m.chuangsaiyun.com/h5/index.html?i=2#/diy/diy/index?id=222
            小程序:
            
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